Estrategia

Tipos de mazos
en Riftbound.

Antes de elegir leyenda conviene saber cómo te gusta ganar. Estos son los seis grandes estilos de Riftbound y las leyendas que mejor representan cada uno.

  • Por Deck Lab
  • 2 min de lectura
  • 9 apartados
  • Actualizada el
Darius, leyenda de RiftboundAhri, leyenda de RiftboundYasuo, leyenda de Riftbound
En resumen
  • Todos los mazos buscan 8 puntos; cambia cuándo y cómo los consiguen.
  • Agresivo y medio juego son los estilos más sencillos para empezar.
  • La leyenda empuja hacia un estilo, pero admite versiones más rápidas o más lentas.

Cómo se gana en Riftbound

Gana quien llega a 8 puntos, y los puntos salen de los campos de batalla: uno al conquistar y otro por cada campo que mantienes al empezar tu turno. Todos los mazos buscan lo mismo; lo que cambia es cuándo y cómo consiguen esos puntos.

Agresivo

Quiere llegar a 8 puntos antes de que el rival monte su defensa. Juega unidades baratas, conquista pronto y reserva el daño para el último defensor.

Leyendas: Jinx, Rengar, Draven, Lucian, Vi, Rek'Sai, Renekton, Zed.

Medio juego

Gana los combates con mejores unidades. No es el más rápido ni el que más aguanta, pero pelea bien en cualquier momento de la partida.

Leyendas: Lee Sin, Darius, Sett, Fiora, Ambessa, Kha'Zix, Sivir.

Control

Defiende uno o dos campos, responde a las amenazas y puntúa manteniendo. Cuanto más dura la partida, mejor le va.

Leyendas: Ahri, Lux, Vex, Poppy, Leona, Shen, Mel, Renata Glasc.

Mesa ancha y fichas

Llena los campos de unidades pequeñas o fichas y las refuerza todas a la vez.

Leyendas: Viktor, Garen, Azir, Lillia, Rumble, Ivern.

Tempo y movilidad

Ataca donde el rival no está y se retira antes de recibir la respuesta. Exige calcular bien cada movimiento.

Leyendas: Yasuo, Miss Fortune, Akali, Irelia, Kai'Sa, Ezreal, Diana.

Equipo y motores

Tarda en montarse, pero cuando lo hace genera mucha más ventaja que el rival en cada turno.

Leyendas: Jax, Ornn, Jayce, Jhin, Nasus, Volibear, Master Yi (Wuju Master).

Qué tipo elegir

Si te gusta…Prueba
Partidas cortas y decisiones rápidasAgresivo
Ganar los combates cara a caraMedio juego
Defender y responder a todoControl
Llenar la mesa de unidadesMesa ancha y fichas
Calcular movimientos y sorprenderTempo y movilidad
Construir una mesa que juega solaEquipo y motores

Cómo se enfrentan entre sí

Como regla general, los mazos agresivos castigan a los motores lentos, los de control frenan a los agresivos y los motores superan al control si llegan al final de la partida. No es una regla fija: la leyenda concreta y la construcción pesan mucho.

¿Ya sabes qué estilo quieres? En el formulario puedes marcarlo y dejar que te propongamos la leyenda.

Preguntas frecuentes

¿Qué tipo de mazo es mejor en Riftbound?

No hay uno mejor: depende del rival y de cómo juegues. Los agresivos castigan a los mazos lentos, los de control frenan a los agresivos y los motores superan al control en partidas largas.

¿Qué tipo de mazo es más fácil de jugar?

Los agresivos y los de medio juego. Tienen planes claros y dependen menos de conocer las cartas del rival.

¿La leyenda determina el tipo de mazo?

En gran parte sí. La habilidad de la leyenda empuja hacia un estilo, aunque la misma leyenda admite versiones más rápidas o más lentas.

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