La habilidad de leyenda de Mel
Cuando potencias otra carta, Mel también se potencia. Puedes gastar esa potenciación y agotarla para dar -2 de Fuerza a una unidad en un campo de batalla ese turno.
Texto de la carta: When you empower something else, empower me. Disempower me, [Exhaust]: Give a unit at a battlefield -2 Might this turn.Tu leyenda está en juego desde el primer turno y no puede ser eliminada, así que esta habilidad es la base sobre la que se construye todo el mazo.
Cómo se juega Mel
Restar 2 de Fuerza en el momento justo gana combates o deja a una unidad a tiro de tu eliminación. Mel, Defiant Soul destierra una unidad pequeña al potenciarse, Mel, Newly Awakened hace que tus hechizos no se puedan contrarrestar y Rebuttal contrarresta un hechizo o directamente te lo quedas.
Sus dominios: Mente y Caos
Mente
Hechizos, robo de cartas y trucos para ir siempre un paso por delante.
Caos
Movimiento, descarte y jugadas arriesgadas que rompen el plan rival.
Un mazo de Mel sólo puede llevar cartas de Mente y Caos, y sus 12 runas se reparten entre esos dos dominios.
Plan de juego por fases
- Primeros turnos
Juega con calma y guarda Rebuttal para el primer hechizo importante del rival.
- Medio juego
Potencia una carta por turno para cargar a la leyenda y ganar cada combate.
- Final de partida
Con Mel, Newly Awakened potenciada tus respuestas son seguras: cierra sin riesgo.
Cartas de Mel
Además de la leyenda, Mel tiene sus propias unidades de campeón y cartas de firma. Una de las unidades será tu campeón elegido y empieza la partida fuera del mazo.
| Carta | Tipo | Dominio | Coste | Fuerza |
|---|---|---|---|---|
| Mel - Newly Awakened | Unidad campeón | Mente | 4 +1 Poder | 4 |
| Mel - Defiant Soul | Unidad campeón | Caos | 5 | 4 |
| Rebuttal | Hechizo de firma | MenteCaos | 1 +1 Poder | — |
Puntos fuertes
- Controla el combate cada turno
- Roba hechizos al rival
- Respuestas que no se pueden contrarrestar
Puntos débiles
Depende de tener algo que potenciar cada turno. Lento contra mazos que no necesitan combatir.
Para quién es Mel
Jugadores de control que disfrutan respondiendo a todo.
Preguntas frecuentes sobre Mel
¿Qué dominios usa Mel en Riftbound?
Mente y Caos. Su mazo sólo puede llevar cartas de esos dos dominios.
¿Qué hace la habilidad de leyenda de Mel?
Cuando potencias otra carta, Mel también se potencia. Puedes gastar esa potenciación y agotarla para dar -2 de Fuerza a una unidad en un campo de batalla ese turno.
¿Mel es buena leyenda para empezar?
No como primer mazo. Mel exige conocer bien el juego y planificar cada turno.
¿En qué colección salió Mel?
En Vendetta.
