Carta de leyenda de Teemo (Swift Scout) en Riftbound
SWIFT SCOUT · ORIGINS

Teemo en Riftbound
cómo se juega.

Teemo abarata las cartas ocultas y recupera a su campeón una y otra vez. Su mazo llena los campos de trampas.

Dominios
MenteCaos
Estilo
Cartas ocultas
Dificultad
Alta
Ritmo
Partidas medias
Colección
Origins

La habilidad de leyenda de Teemo

Puedes pagar 1 de Energía en lugar de 1 de Poder para ocultar una carta con Oculta. Pagando 1 de Energía y agotándolo, devuelve a tu mano una unidad Teemo desde la zona de campeón o desde la mesa.

Texto de la carta: You may pay [1] to hide a card with [Hidden] instead of [Power]. [1], [Exhaust]: Put a Teemo unit you own into your hand from your Champion Zone or the board.

Tu leyenda está en juego desde el primer turno y no puede ser eliminada, así que esta habilidad es la base sobre la que se construye todo el mazo.

Cómo se juega Teemo

El rival nunca sabe qué hay boca abajo en cada campo. Teemo, Scout entra con +3 de Fuerza, Teemo, Strategist hace daño por cada carta oculta que reveles de tu mazo y Guerilla Warfare recupera dos cartas ocultas de la basura. La leyenda permite reutilizar a Teemo cada turno.

Sus dominios: Mente y Caos

  • Mente

    Hechizos, robo de cartas y trucos para ir siempre un paso por delante.

  • Caos

    Movimiento, descarte y jugadas arriesgadas que rompen el plan rival.

Un mazo de Teemo sólo puede llevar cartas de Mente y Caos, y sus 12 runas se reparten entre esos dos dominios.

Plan de juego por fases

  1. Primeros turnos

    Oculta una carta en cada campo cuanto antes.

  2. Medio juego

    Revela las trampas en el combate adecuado y recupera a Teemo con la leyenda.

  3. Final de partida

    Guerilla Warfare devuelve tus mejores trampas para un último turno de sorpresas.

Cartas de Teemo

Además de la leyenda, Teemo tiene sus propias unidades de campeón y cartas de firma. Una de las unidades será tu campeón elegido y empieza la partida fuera del mazo.

CartaTipoDominioCosteFuerza
Teemo - ScoutUnidad campeónCaos21
Teemo - StrategistUnidad campeónMente2 +1 Poder2
Guerilla WarfareHechizo de firmaMenteCaos2 +1 Poder—

Puntos fuertes

  • El rival juega a ciegas
  • Campeón reutilizable
  • Mucho daño inesperado

Puntos débiles

Sus unidades son pequeñas. Contra un rival que no ataca tus campos, las trampas pierden valor.

Para quién es Teemo

Jugadores a los que les gusta el juego mental y el farol.

Preguntas frecuentes sobre Teemo

¿Qué dominios usa Teemo en Riftbound?

Mente y Caos. Su mazo sólo puede llevar cartas de esos dos dominios.

¿Qué hace la habilidad de leyenda de Teemo?

Puedes pagar 1 de Energía en lugar de 1 de Poder para ocultar una carta con Oculta. Pagando 1 de Energía y agotándolo, devuelve a tu mano una unidad Teemo desde la zona de campeón o desde la mesa.

¿Teemo es buena leyenda para empezar?

No como primer mazo. Teemo exige conocer bien el juego y planificar cada turno.

¿En qué colección salió Teemo?

En Origins.

Carta de leyenda: ilustración de Shawn Lee. © Riot Games.

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