Carta de leyenda de Jinx (Loose Cannon) en Riftbound
LOOSE CANNON · ORIGINS

Jinx en Riftbound
cómo se juega.

Jinx vacía la mano cuanto antes y roba una carta extra cada turno por hacerlo. Es la leyenda más directa para aprender a puntuar rápido.

Dominios
FuriaCaos
Estilo
Agresivo
Dificultad
Fácil
Ritmo
Partidas rápidas
Colección
Origins

La habilidad de leyenda de Jinx

Al inicio de tu fase de comienzo, robas 1 carta si tienes una o ninguna en la mano.

Texto de la carta: At start of your Beginning Phase, draw 1 if you have one or fewer cards in your hand.

Tu leyenda está en juego desde el primer turno y no puede ser eliminada, así que esta habilidad es la base sobre la que se construye todo el mazo.

Cómo se juega Jinx

Quedarte sin cartas no es un problema: es el plan. El mazo juega todo lo que roba y la leyenda repone. Jinx, Demolitionist entra con Acelerar y Asalto 2 a cambio de descartar dos cartas, Jinx, Rebel se prepara y crece cada vez que descartas, y Super Mega Death Rocket! hace 5 de daño y vuelve de la basura al conquistar.

Sus dominios: Furia y Caos

  • Furia

    Agresión directa: unidades que pegan pronto y daño que cierra partidas.

  • Caos

    Movimiento, descarte y jugadas arriesgadas que rompen el plan rival.

Un mazo de Jinx sólo puede llevar cartas de Furia y Caos, y sus 12 runas se reparten entre esos dos dominios.

Plan de juego por fases

  1. Primeros turnos

    Despliega unidades baratas y conquista el primer campo libre.

  2. Medio juego

    Vacía la mano para robar dos cartas por turno y reparte la presión entre los dos campos.

  3. Final de partida

    Guarda el cohete para quitar al último defensor y asegurar el punto que cierra.

Cartas de Jinx

Además de la leyenda, Jinx tiene sus propias unidades de campeón y cartas de firma. Una de las unidades será tu campeón elegido y empieza la partida fuera del mazo.

CartaTipoDominioCosteFuerza
Jinx - DemolitionistUnidad campeónFuria3 +1 Poder4
Jinx - RebelUnidad campeónCaos5 +1 Poder5
Super Mega Death Rocket!Hechizo de firmaFuriaCaos4 +1 Poder—

Puntos fuertes

  • Plan claro desde el primer turno
  • Castiga los inicios lentos
  • Mazo asequible para empezar

Puntos débiles

Sufre contra mazos que limpian la mesa o defienden con unidades grandes. Si el rival aguanta los primeros turnos, pierde fuelle.

Para quién es Jinx

Jugadores que vienen de mazos agresivos y quienes quieren partidas cortas mientras aprenden.

Jinx tiene mazo de campeón propio, una forma sencilla de probar la leyenda antes de encargar una lista a medida.

Preguntas frecuentes sobre Jinx

¿Qué dominios usa Jinx en Riftbound?

Furia y Caos. Su mazo sólo puede llevar cartas de esos dos dominios.

¿Qué hace la habilidad de leyenda de Jinx?

Al inicio de tu fase de comienzo, robas 1 carta si tienes una o ninguna en la mano.

¿Jinx es buena leyenda para empezar?

Sí. Jinx tiene un plan sencillo y perdona errores, así que es una buena leyenda para aprender.

¿En qué colección salió Jinx?

En Origins. Tiene mazo de campeón propio.

Carta de leyenda: ilustración de Sugar Free. © Riot Games.

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