Carta de leyenda de Nasus (Curator of the Sands) en Riftbound
CURATOR OF THE SANDS · VENDETTA

Nasus en Riftbound
cómo se juega.

Nasus recupera dos runas cada vez que juega algo de coste 7 o más. Su mazo llega arriba y encadena amenazas enormes.

Dominios
CalmaMente
Estilo
Rampa hacia cartas enormes
Dificultad
Media
Ritmo
Partidas largas
Colección
Vendetta

La habilidad de leyenda de Nasus

Cuando juegas una unidad, equipo o habilidad activada de coste 7 o más de Energía, puedes agotarlo para preparar hasta 2 runas.

Texto de la carta: When you play a unit, gear, or activated ability with Energy cost [7] or more, you may exhaust me to ready up to 2 runes.

Tu leyenda está en juego desde el primer turno y no puede ser eliminada, así que esta habilidad es la base sobre la que se construye todo el mazo.

Cómo se juega Nasus

Una carta de coste 7 pasa a costar 5 en la práctica, y esas dos runas sirven para responder en el turno rival. Nasus, Guardian of Knowledge canaliza una runa cuando muere un enemigo en su campo, Nasus, Ascended suma un punto al conquistar si está potenciado y Siphoning Strike hace 7 de daño con siete runas.

Sus dominios: Calma y Mente

  • Calma

    Defensa y paciencia: protege tus unidades y castiga al que ataca.

  • Mente

    Hechizos, robo de cartas y trucos para ir siempre un paso por delante.

Un mazo de Nasus sólo puede llevar cartas de Calma y Mente, y sus 12 runas se reparten entre esos dos dominios.

Plan de juego por fases

  1. Primeros turnos

    Defiende y acelera runas. Siphoning Strike quita la primera amenaza.

  2. Medio juego

    Llega a siete runas con Nasus, Guardian of Knowledge defendiendo un campo.

  3. Final de partida

    Una carta enorme por turno, con dos runas de vuelta para protegerla.

Cartas de Nasus

Además de la leyenda, Nasus tiene sus propias unidades de campeón y cartas de firma. Una de las unidades será tu campeón elegido y empieza la partida fuera del mazo.

CartaTipoDominioCosteFuerza
Nasus - Guardian of KnowledgeUnidad campeónMente5 +1 Poder6
Nasus - AscendedUnidad campeónCalma8 +1 Poder8
Siphoning StrikeHechizo de firmaCalmaMente4—

Puntos fuertes

  • Abarata las cartas más potentes
  • Final de partida dominante
  • Mantiene recursos para responder

Puntos débiles

No hace nada hasta tener siete runas. Los mazos rápidos le ganan antes.

Para quién es Nasus

Jugadores a los que les gustan las cartas grandes y las partidas largas.

Preguntas frecuentes sobre Nasus

¿Qué dominios usa Nasus en Riftbound?

Calma y Mente. Su mazo sólo puede llevar cartas de esos dos dominios.

¿Qué hace la habilidad de leyenda de Nasus?

Cuando juegas una unidad, equipo o habilidad activada de coste 7 o más de Energía, puedes agotarlo para preparar hasta 2 runas.

¿Nasus es buena leyenda para empezar?

Se puede, pero Nasus rinde más cuando ya conoces las reglas de combate. Tiene dificultad media.

¿En qué colección salió Nasus?

En Vendetta.

Carta de leyenda: ilustración de Envar Studio. © Riot Games.

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