Come si gioca
Gahiji costa {2}{R}{G}{W} e dà +2/+0 fino alla fine del turno a ogni creatura che attacca uno dei tuoi avversari o un planeswalker che controlla. Non è un Tramutante, quindi non condivide abilità tribali: il suo ruolo è moltiplicare un tavolo largo che esiste già.
Il motore del mazzo sono i Tramutanti stessi, che concedono le proprie abilità a tutti i Tramutanti che controlli. Ognuno aggiunge forza, costituzione, evasione o un’abilità di combattimento, e l’ordine in cui li giochi conta quanto il numero.
Curva di mana: Fissaggio e ramp nei primi turni, Tramutanti di costo basso e medio per costruire la squadra e Gahiji, da cinque mana, quando diverse creature sono pronte ad attaccare.
Piano di gioco per fase
- Early game
Trova i tre colori con ramp e fissaggio e cala un primo Tramutante che migliori la sequenza, per esempio uno che produce mana.
- Mid game
Combina due o tre abilità complementari (forza, evasione e costituzione) e riempi la mano con la pescata per continuare a svilupparti.
- Late game
Attacca in ampiezza quando puoi forzare scambi favorevoli e tieni almeno un modo per ricostruire se arriva una spazzata.
Carte chiave
| Funzione | Carte |
|---|---|
| Produzione di mana | Manaweft Sliver, Command Tower, Heraldic Banner |
| Forza e costituzione | Sinew Sliver, Blade Sliver, Cleaving Sliver, Watcher Sliver |
| Combattimento | Two-Headed Sliver, Sidewinder Sliver, Lancer Sliver |
| Pescata e selezione | Lead the Stampede, Shamanic Revelation, Winding Way |
| Interazione | Lightning Helix, Banishing Light, Pacifism, Nature’s Claim |
| Finalizzatori | Gahiji, Honored One, Megantic Sliver |
Bracket e budget
I Tramutanti sono creature semplici e la lista regge con carte economiche, quindi è una buona porta d’ingresso al formato. La lista di Deck Lab è di Bracket 2; per aggiungere colori o cambiare il budget, la progettiamo su misura.
Punti deboli
Le spazzate di tavolo sono il problema principale perché eliminano creature e abilità insieme. La seconda debolezza è il mana a tre colori e la terza la dipendenza da pezzi specifici: se un avversario elimina il Tramutante che dà evasione, un attacco che sembrava favorevole può smettere di esserlo.
Come migliorare il mazzo
- Una base di mana Naya migliore e ramp verde per sistemare i colori.
- Evasione aggiuntiva per non dipendere da blocchi favorevoli.
- Protezione dalle spazzate di tavolo e pescata che funzioni con poche creature.
- Più Tramutanti di utilità per coprire le lacune che scopri giocando.
Domande frequenti
Come funzionano i Tramutanti in Magic?
I Tramutanti condividono le abilità con gli altri Tramutanti che controlli. Quando ne riunisci diversi con bonus differenti, ogni creatura può accumulare più forza, costituzione, evasione o abilità di combattimento.
Perché usare Gahiji come comandante di Tramutanti?
Gahiji ha identità di colore Naya —bianco, rosso e verde— e rafforza il piano di attaccare. Permette di costruire una base economica con Tramutanti di quei tre colori anche se non è un Tramutante.
Qual è la debolezza maggiore dei Tramutanti?
Una spazzata di tavolo elimina più abilità insieme e può svuotare la tua mano. Conviene schierare solo la pressione necessaria, tenere creature per ricostruire e riservare protezione quando possibile.
