GUIDE DE DÉMARRAGE

Comment jouer
à Riftbound.

Riftbound est le jeu de cartes de League of Legends. Deux joueurs s'affrontent sur les champs de bataille et le premier joueur à marquer 8 points gagne. Voici ce que vous devez savoir avant votre première partie.

Riftbound en six étapes

  1. 01

    L'objectif : 8 points

    Celui qui atteint 8 points en premier gagne. Vous obtenez un point lorsque vous conquérez un champ de bataille et un autre au début de votre tour pour chaque champ que vous continuez à contrôler. C’est pourquoi défendre une position est aussi précieux que la prendre.

  2. 02

    Votre légende et ses domaines

    La légende est votre champion aux commandes. Il possède deux des six domaines du jeu et vous ne pouvez inclure que des cartes de ces deux domaines. Il fournit également une compétence disponible pour tout le jeu.

  3. 03

    Les runes sont vos ressources

    Les runes vont dans un jeu séparé de 12 cartes. À chaque tour, vous en canalisez deux et utilisez-les pour payer vos cartes. Puisqu'ils ne se mélangent pas au deck principal, vous ne manquez jamais de ressources et ne tirez jamais de ressources supplémentaires.

  4. 04

    Unités, sorts et équipements

    Les unités entrent dans votre base et de là se déplacent vers les champs de bataille. Les sorts ont un effet immédiat et l'équipement reste sur la table pour renforcer votre stratégie.

  5. 05

    Bougez et combattez

    Lorsque vous amenez des unités sur un terrain contrôlé par l'adversaire, il y a combat : chaque camp inflige des dégâts en fonction de sa puissance. S'il ne reste que vos unités, vous conquérez le terrain et marquez le point.

  6. 06

    Le dernier point

    Le point qui remporte la partie est le plus difficile : une conquête isolée ne suffit pas. La chose normale est de clôturer en maintenant un champ au début de votre tour ou en conquérant tous les champs dans le même tour.

Quelles cartes contient un deck ?

Un jeu Riftbound n'est pas un seul jeu de cartes : ce sont cinq pièces préparées séparément.

LettresMorceauA quoi ça sert ?
1LégendeVotre champion aux commandes. Marquez les deux domaines du deck et fournissez une capacité que vous possédez dès le premier tour.
1Champion choisiUne unité du même champion que votre légende. Cela commence en dehors du deck et vous pouvez y jouer lorsque vous avez des ressources.
40Deck principalUnités, sorts et équipements des domaines de votre légende, avec un maximum de 3 exemplaires de chaque carte.
12RunesVotre deck de ressources, réparti entre les deux domaines. Vous canalisez deux runes à chaque tour.
3Champs de batailleLes lieux qui se disputent. Ils ne dépendent pas du domaine : ils fonctionnent avec n'importe quelle légende.

Les six domaines

Chaque légende appartient à deux domaines. Entre les deux ils définissent le caractère du deck.

  • Fureur

    Agression directe : des unités qui frappent tôt et des dégâts qui concluent les parties.

  • Calme

    Défense et patience : protégez vos unités et punissez l'attaquant.

  • Esprit

    Sorts, pioche et astuces pour garder toujours un coup d'avance.

  • Corps

    Grosses unités et plus de ressources : gagnez par la taille sur la table.

  • Chaos

    Mouvement, défausse et coups risqués qui brisent le plan adverse.

  • Ordre

    Tables larges, réponses nettes et unités qui se renforcent entre elles.

Par quelle légende commencer

Les trois légendes avec leur propre deck Champion constituent le moyen le plus simple de commencer, et chacune enseigne un style différent.

Questions fréquemment posées

Qu'est-ce que Riftbound ?

Riftbound est le jeu de cartes à collectionner de League of Legends, créé par Riot Games. Chaque joueur apporte un deck mené par une légende et se dispute le contrôle des champs de bataille jusqu'à atteindre 8 points.

Combien de cartes contient un deck Riftbound ?

Un deck complet comprend 1 légende, 1 champion choisi, un deck principal de 40 cartes, un deck de 12 runes et 3 champs de bataille.

Comment gagne-t-on une partie de Riftbound ?

Le premier joueur à atteindre 8 points gagne. Vous marquez un point en conquérant un champ de bataille et un autre au début de votre tour pour chaque champ que vous contrôlez encore.

Avec quelle légende vaut-il mieux commencer ?

Jinx, Viktor et Lee Sin ont leur propre deck de champion et couvrent trois styles différents : agressif, contrôle et milieu de partie. Lee Sin et Jinx sont les plus simples.

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