So funktioniert das Atarka Dragon Commander-Deck
Atarka, World Render führt eine Gruul-Stammesstrategie an, also Rot und Grün. Grün bietet Mana-Rampe und Kreaturen, die Länder finden; Rot bietet Drachen, Schaden und Interaktion. Beide Farben haben ein gemeinsames Ziel: große Kreaturen in Kampfkraft zu verwandeln.
Der Commander kostet sieben Mana, hat Flugfähigkeit und verursacht Trampelschaden. Seine wichtigste Fähigkeit verleiht Ihren angreifenden Drachen Doppelschlag. Atarka muss nicht alles allein erledigen: Auch ein Shivan Dragon, Territorial Hellkite oder Hoard-Smelter Dragon, der bereits im Spiel ist, fügt im Kampf doppelt Schaden zu, solange Atarka mit angreift.
Dieser Leitfaden analysiert die feste Dragon Commander-Liste mit Atarka. Dort können Sie die 100 Karten einsehen, den Preis bei der Reservierung erfahren und eine Reservierung über WhatsApp anfordern, ohne zu diesem Zeitpunkt zu bezahlen.
Turn-by-Turn-Spielplan
Frühes Spiel: Runde 1 bis 3
Priorität hat der Ausbau Ihrer Ressourcen, nicht kleiner Schaden. Arbor Elf, Elvish Mystic, Llanowar Elves und Jaspera Sentinel bringen Sie einen Zug nach vorn. Rampant Growth, Search for Tomorrow, Explore und Springbloom Druid helfen, Länder zu finden und beide Farben zu sichern.
Sie können ein Land auch mit Fertile Ground, Gift of Paradise oder Overgrowth verzaubern. Haben Sie mehrere Möglichkeiten, nutzen Sie zuerst die Ramp-Karte, mit der Sie im nächsten Zug das meiste Mana erzeugen. Setzen Sie nicht drei Mana-Kreaturen aufs Spiel, wenn eine davon zusammen mit einem Landsuchzauber genügt, um Ihre Manakurve einzuhalten.
Mitte des Spiels: Runde 4 bis 6
Verwandeln Sie in dieser Phase Mana in einen Vorteil. Der Dragonlord's Servant macht Drachen billiger; Dragon's Hoard produziert Mana und kann in Karten umgewandelt werden; Garruk's Uprising belohnt das Eindringen großer Kreaturen und hilft Bedrohungen ohne Ausweichen, an Blockern vorbeizukommen.
Ein Drache mittlerer Kosten zwingt Gegner zur Reaktion, bevor Atarka eintrifft. Der räuberische Drache hinterlässt zusätzliche Ressourcen, der hortende Drache findet ein Artefakt, das er zurückholen kann, wenn er stirbt, und der Dragon Mage kann eine leere Hand auffüllen, wenn er eine Verbindung herstellt. Sie müssen nicht die teuerste Kreatur wirken: Spielen Sie diejenige, die eine gute Reihenfolge für den nächsten Zug beibehält.
Spätes Spiel: Atarka und der entscheidende Angriff
Bevor Sie Atarka wirken, zählen Sie Blocker, offenes Mana und potenziellen Schaden. Wenn Sie bereits zwei 4-Stärke-Drachen kontrollieren, entspricht ein Doppelschlag 16 Schadenspunkten, bevor Commander hinzugefügt wird. Durch Ausweichen oder Trampeln kann dieses Spielbrett einen Gegner eliminieren oder sofortige Antworten erzwingen.
Greifen Sie zuerst denjenigen an, der Ihr Spielbrett demontieren oder den Kampf beenden kann. Der Haunted Cloak verleiht einer Kreatur Eile, Wachsamkeit und Trampelschaden. Flottenfedersandalen können Eile und Flugfähigkeit verleihen. Diese verkürzen die Wartezeit, aber überprüfen Sie, ob Sie noch Mana haben, um Ihren Plan zu schützen oder auf eine entscheidende bleibende Karte zu reagieren.
Die Schlüsselkarten des Decks und ihre Rollen
| Rolle | Karten in der Liste | Was sie bieten |
|---|---|---|
| Frühe Rampe | Llanowar Elves, elbischer Mystiker, Lauben-Elf, Rampant Growth | Bringen Sie wichtige Wendungen voran |
| Reparatur und Mid-Game-Rampe | Springbloom Druid, Fertile Ground, Gift of Paradise, Overgrowth | Sichere Ihnen Rot und Grün und erreiche sieben Mana |
| Drachensynergie | Dragonlord's Servant, Dragon's Hoard, Sarkhans Welpe | Reduzieren Sie die Kosten oder verwandeln Sie jeden Drachen in Ressourcen und Schaden |
| Kartenziehen | Harmonisieren, Einsicht des Jägers, Garruk's Uprising, Dragon Mage | Verhindern Sie, dass nach dem Hochfahren keine Karten mehr vorhanden sind |
| Interaktion | Drachenfeuer, Drakonisches Gebrüll, Beast Within, Chaos Warp | Entfernen Sie Bedrohungen und bleiben Sie dabei im Plan |
| Board-Reset | Kettenreaktion | Setzt Boards zurück, die sich schneller entwickelt haben |
| Finisher | Atarka, World Render, Overrun, Fling | Vervielfache den Schaden oder verwandle eine Kreatur in die letzten erreichbaren Punkte |
Dragon's Hoard und Garruk's Uprising
Diese Motoren sind besonders wertvoll, weil sie das unterstützen, was das Deck bereits tun möchte. Dragon's Hoard hilft beim Wirken von Zaubersprüchen und erhöht den Wert, wenn Ihre Drachen eintreten. Garruk's Uprising verbessert den Kampf und ersetzt Karten, wenn Kreaturen mit genügend Kraft eintreffen. Bei der Wahl zwischen einer anderen Bedrohung und dem Einrichten einer Engine ist die Engine normalerweise besser, wenn das Spiel eine Weile dauert.
Interaktion ist keine verlorene Runde
Beast Within und Chaos Warp reagieren auf bleibende Karten, die Schadenszauber nicht erreichen können. Return to Nature umfasst Artefakte, Verzauberungen und bestimmte Friedhöfe. Eine Antwort zu behalten kann wichtiger sein als das Hinzufügen eines Drachen, wenn ein anderer Spieler im Begriff ist, eine Combo oder einen unüberwindbaren Vorteil zu erzielen.
Worauf Sie bei einer Eröffnungshand achten sollten
Eine gute Hand mit sieben Karten sollte es Ihnen ermöglichen, Ihre ersten drei Spielzüge zu erklären. Suchen:
- Zwei oder drei Grundstücke mit frühem Zugang zum Grün.
- Ein Rampenstück für ein oder zwei Mana.
- Eine weitere Entwicklungsquelle: zusätzliche Rampe, eine Kostenreduzierung oder eine Zugmaschine.
- Höchstens ein oder zwei teure Drachen.
- Interaktion, wenn Sie wissen, dass der Tisch schnell ist.
Häufige Fehler beim Spielen von Dragons
Füllen Sie die Tafel vor dem Wischen
Drachen erregen Aufmerksamkeit. Wenn Sie bereits genug Druck haben, halten Sie eine weitere Bedrohung bereit. Sie können dann nach einem Löschvorgang einen Neuaufbau durchführen, anstatt ganz von vorne zu beginnen.
Atarka einsetzen, ohne einen Angriff vorzubereiten
Wenn man sieben Mana zahlt und passt, hat der gesamte Tisch eine volle Antwortrunde. Unterstützen Sie Atarka wann immer möglich mit Eile, einem etablierten Board oder einem Gegner ohne freie Ressourcen.
Macht mit Vorteil verwechseln
Eine 6/6-Kreatur erhält die Karten, die sie zum Erreichen dieser Kreatur aufgewendet hat, nicht zurück. Harmonisieren, Einsicht des Jägers, Garruk's Uprising und Dragon Mage sind Teil des Plans, keine Accessoires. Das Deck muss weiter ziehen, um ein Spiel mit vier Spielern zu überstehen.
Schwächen und wie man sie umgeht
Das Hauptrisiko ist die hohe Kurve. Wenn mehrere Manaquellen entfernt werden oder Atarka wiederholt beantwortet wird, kann die Steuer Commander es außer Reichweite bringen. Diversifizieren Sie die Rampe über Länder, Kreaturen, Verzauberungen und Artefakte, damit Sie nicht alles durch eine Art von Antwort verlieren.
Die zweite Schwäche sind Board-Wipes. Mit dieser Budgetliste können Sie sie nicht alle vermeiden, aber Sie können Ihre Gegner dazu zwingen, eine davon zu verwenden, bevor Sie Ihre endgültige Bedrohung aufdecken. Der dritte Punkt ist das Kartenziehen: Priorisieren Sie Engines, wenn Ihre Hand unter vier Karten fällt.
So aktualisieren Sie das Deck, ohne seine Identität zu verlieren
Notieren Sie nach mehreren Spielen, ob Sie aufgrund von Manaproblemen, fehlenden Karten oder fehlendem Schutz verlieren. Fügen Sie nicht einfach den teuersten Drachen hinzu. Ein sinnvolles Upgrade könnte eine langsame Bedrohung durch eine Zwei-Mana-Rampe, einen Schutz oder einen wiederholbaren Draw ersetzen.
In unserem Leitfaden zum Aufrüsten eines Commander-Decks wird erläutert, wie Sie Chargen von 5 bis 10 Änderungen vornehmen und die Ergebnisse messen. Wenn Sie wissen, welche Teile Sie benötigen, durchsuchen Sie unsere Magic-Singles. Um Commander, Budget oder Bracket zu ändern, fordern Sie ein benutzerdefiniertes Commander-Deck an.
Lohnt sich dieses preisgünstige Dragon Commander-Deck?
It ist ein guter Einstiegspunkt für Spieler, die große Kreaturen, klare Kampfphasen und verständliche Mana-Entscheidungen mögen. Es ist nicht kompetitiv und zielt nicht darauf ab, in den ersten Runden zu gewinnen: Es ist für Bracket 2, soziale Spiele und den sichtbaren Fortschritt von kleinen Rampenkreaturen zu einem doppelten Drachenangriff konzipiert.
Sie können die vollständige Liste anzeigen und das Drachendeck reservieren. Wenn Sie mit der Kommandozone, der Farbidentität oder dem Commander-Schaden noch nicht vertraut sind, beginnen Sie mit wie man Commander spielt und überprüfen Sie die Regeln auf der offiziellen Formatseite.



