Carta Legend di Azir (Emperor of the Sands) in Riftbound
EMPEROR OF THE SANDS · SPIRITFORGED

Azir in Riftbound
come giocare

Azir riempie il tavolo con i Soldati della sabbia e li arma con l'equipaggiamento. Ogni squadra con cui giochi è un altro soldato e ogni soldato può portare un'arma.

Domini
CalmaOrdine
Stile
Chip e attrezzature
Difficoltà
Alta
Ritmo
Giochi medi
Raccolta
Spiritforged

Abilità della leggenda Azir

I tuoi Soldati della sabbia hanno Maestro d'armi. Pagando 1 Energia e esaurendola, gioca un segnalino Soldato della Sabbia con Forza 2 sulla tua base, solo se hai giocato una squadra in quel turno.

Testo della lettera: Your Sand Soldiers have [Weaponmaster]. [1], [Exhaust]: Play a 2 Might Sand Soldier unit token to your base. Use only if you've played an Equipment this turn.

La tua leggenda è in gioco dal primo turno e non può essere rimossa, quindi questa abilità è la base su cui è costruito l'intero mazzo.

Come giocare a Azir

Il mazzo deve bilanciare equipaggiamento e unità: senza equipaggiamento la leggenda non fa nulla, e senza unità la squadra non può andare da nessuna parte. Quando funziona, generi un soldato per turno e Arise! ne mette uno in più per ogni squadra che controlli. Azir, Sovereign sposta tutte le tue pedine sul campo d'attacco.

Domini: Calma e ordine

  • Calma

    Difesa e pazienza: proteggi le tue unità e punisci chi attacca.

  • Ordine

    Tavoli larghi, risposte pulite e unità che si potenziano a vicenda.

Un mazzo di Azir può contenere solo carte dei due Domain Calma e ordine; le sue 12 Rune si dividono tra questi domini.

Piano di gioco a fasi

  1. Primi turni

    Gioca con una squadra economica ogni turno per generare soldati.

  2. Medio gioco

    Distribuisci l'equipaggiamento tra i soldati e attacca con Azir, Sovereign portando tutti i gettoni.

  3. Fine del gioco

    Arise! con più squadre sul tavolo crea subito un esercito e decide la partita.

Carte di Azir

Oltre alla sua leggenda, Azir ha unità campione e carte distintive. Una di queste diventa il tuo campione scelto e inizia la partita fuori dal mazzo.

LetteraDigitareDominioCostoForza
Azir - SovereignUnità campioneOrdine44
Azir - AscendantUnità campioneCalma6 +1 Potere6
Arise!incantesimo distintivoCalmaOrdine6 +1 Potere—

Punti di forza

  • Genera unità senza spendere carte
  • Tavolo ampio e ben attrezzato
  • Finali molto esplosivi

Punti deboli

È lento da configurare e fa affidamento sul furto di equipaggiamento e unità nella giusta proporzione. Gli effetti che danneggiano tutte le unità provocano molti danni.

Per chi è adatta Azir?

Giocatori a cui piace costruire un motore pezzo per pezzo.

Domande frequenti su Azir

Quali domini utilizza Azir su Riftbound?

Calma e ordine. Il tuo mazzo può contenere solo carte provenienti da questi due domini.

Cosa fa l'abilità leggendaria di Azir?

I tuoi Soldati della sabbia hanno Maestro d'armi. Pagando 1 Energia e esaurendola, gioca un segnalino Soldato della Sabbia con Forza 2 sulla tua base, solo se hai giocato una squadra in quel turno.

Azir è una buona leggenda con cui iniziare?

Non come primo mazzo. Per Azir è necessario conoscere bene il gioco e pianificare ogni turno.

In quale collezione è uscito Azir?

Nel Spiritforged.

Illustrazione della carta Legend di 蛋费鸡丁. © Riot Games.

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