Legend-Karte für Annie (Dark Child) in Riftbound
DARK CHILD · PROVING GROUNDS

Annie in Riftbound
wie man spielt

Annie bereitet am Ende jeder Runde zwei Runen vor, sodass er immer Ressourcen hat, um auf die Runde des Gegners zu reagieren. Es ist eine der Legenden des Startup-Produkts Proving Grounds.

Domänen
WutChaos
Stil
Zauber und direkter Schaden
Schwierigkeit
Einfach
Rhythmus
Mittelspiele
Sammlung
Proving Grounds

Legend-Fähigkeit von Annie

Bereiten Sie am Ende Ihres Zuges 2 Runen vor.

Brieftext: At the end of your turn, ready 2 runes.

Ihre Legende ist ab der ersten Runde im Spiel und kann nicht entfernt werden, daher ist diese Fähigkeit die Grundlage, auf der das gesamte Deck aufbaut.

Anleitung zum Spielen von Annie

Wenn Ihr Gegner an der Reihe ist und zwei Runen zur Verfügung stehen, verändert sich das Spiel: Sie können in Ihrem Zug alles ausgeben und später trotzdem reagieren. Das Deck kombiniert den direkten Schaden von Zorn mit den Tricks von Chaos. Annie, Fiery fügt allen Ihren Zaubern 1 Schaden zu und Tibbers fegt den Tisch mit 3 Schaden an allen Einheiten auf dem Schlachtfeld.

Domänen: Wut und Chaos

  • Wut

    Direkte Aggression: Einheiten, die früh zuschlagen, und Schaden, der Partien beendet.

  • Chaos

    Bewegung, Abwerfen und riskante Züge, die den Plan des Gegners durchkreuzen.

Ein Deck für Annie darf nur Karten der beiden Domänen Wut und Chaos enthalten. Seine 12 Runen verteilen sich auf diese beiden Domänen.

Phasenweiser Spielplan

  1. Erste Schichten

    Geben Sie Ihre Runen für günstige Einheiten aus: Am Ende des Zuges erhalten Sie zwei als Antwort zurück.

  2. Midrange

    Nutze direkten Schaden, um faire Kämpfe zu gewinnen und halte den Druck aufrecht, mit Annie, Fiery auf dem Tisch.

  3. Ende des Spiels

    Tibbers räumt die Schlachtfelder frei und macht den Weg frei für die letzten Punkte.

Karten für Annie

Zusätzlich zu seiner Legend hat Annie eigene Champion-Einheiten und Signaturkarten. Eine davon wählen Sie als Chosen Champion; sie beginnt die Partie außerhalb des Decks.

BriefTypDomäneKostenStärke
Annie - StubbornChampion-EinheitChaos4 +1 Power3
Annie - FieryChampion-EinheitWut5 +1 Power4
TibbersSignatureinheitWutChaos8 +2 Power7

Stärken

  • Sie haben immer Ressourcen, um zu reagieren
  • Einfach zu verstehender Plan
  • Guter Schaden für mehrere Einheiten

Schwachstellen

Seine Einheiten sind bescheiden. Gegen Decks mit sehr großen Einheiten müssen Sie mehrere Zauber verketten, um einen einzelnen zu eliminieren.

Für wen eignet sich Annie?

Wer beginnt bei Riftbound und möchte lernen, Zaubersprüche zu spielen, wenn der Gegner an der Reihe ist.

Annie ist eine der vier Legends im Proving Grounds Starter-Produkt.

Annie FAQ

Welche Domänen verwendet Annie auf Riftbound?

Wut und Chaos. Ihr Deck kann nur Karten aus diesen beiden Domänen enthalten.

Was bewirkt die Legendenfähigkeit des Annie?

Bereiten Sie am Ende Ihres Zuges 2 Runen vor.

Ist Annie überhaupt eine gute Legende?

Ja. Annie hat einen einfachen Plan und verzeiht Fehler, also ist es eine gute Legende, von der man lernen kann.

In welcher Kollektion ist der Annie erschienen?

Bei Proving Grounds. Es ist auch Teil des Starterprodukts Proving Grounds.

Illustration der Legend-Karte von Six More Vodka. © Riot Games.

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