Votre premier jeu, à portée de main
1. Configurer le jeu
Deux joueurs : decks compatibles, 20 points de vie et sept cartes. Le joueur qui commence ignore son premier tirage. Pour mulliganer, mélangez et piochez sept cartes ; si vous gardez, mettez une carte en bas par mulligan effectué.
Commander multijoueur habituel : 100 cartes incluant les commandants et 40 points de vie. Premier mulligan gratuit ; les mulligans suivants réduisent votre main. Le joueur qui commence pioche également.
2. Suivre le tour
| Étape | Rappelez-vous |
|---|---|
| Début | Dégager → entretien → piocher. |
| Principal | Normalement une terre par tour. Lancez des sorts quand cela est permis. |
| Combat | Attaquants → bloqueurs → dégâts, avec des opportunités de répondre. |
| Deuxième principal | Vous pouvez lancer plus de sorts ; vous ne jouez pas une autre terre. |
| Fin et nettoyage | Effets de fin ; normalement défaussez jusqu'à sept et retirez les dégâts marqués. |
3. Trois règles pour éviter la confusion
- Une créature nouvellement arrivée ne peut normalement pas attaquer ni activer des capacités de type engagement tant que vous ne l'avez pas contrôlée depuis le début de votre tour. Elle peut bloquer tant qu'elle n'est pas engagée.
- Éphémères : lorsque vous avez la priorité, pas pendant la résolution d'un autre sort. Autres sorts : normalement pendant votre phase principale avec un cimetière vide et la priorité.
- Le défenseur choisit les bloqueurs. Une créature bloquée sans piétinement ne fait normalement aucun dégât au joueur défenseur.
4. Suivi du Commander
Ma vie : __________ Lancements de mon Commander depuis la zone de commandement : ______
| Commander | Dégâts de combat qu'il m'a infligés |
|---|---|
| ________________________ | ________________________________ |
| ________________________ | ________________________________ |
| ________________________ | ________________________________ |
| ________________________ | ________________________________ |
21 infligées par le même Commander vous font perdre, même avec des points de vie restants. Ne combinez pas différents commandants et ne réinitialisez pas après avoir gagné des points de vie. Votre propre Commander peut également être pris en compte. Prochaine taxe : {2} par lancement précédent de ce Commander depuis la zone, pas par décès.